Questions diverses au sujet de l'Artificier
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Questions diverses au sujet de l'Artificier
Tout d'abord, combien reçoit-on d'argent à la création d'un personnage?
Deuxième question: est-il normal, qu'il est plus dispendieux de créer un objet que de l'acheter? En effet, le vieux Néo vend ses objets pour des pièces de cristaux, alors que l'artificier les fabrique pour des pièces d'argent...
Deuxième question: est-il normal, qu'il est plus dispendieux de créer un objet que de l'acheter? En effet, le vieux Néo vend ses objets pour des pièces de cristaux, alors que l'artificier les fabrique pour des pièces d'argent...
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
À propos de l'artificier, s'il fabrique des objets, il peut les garder à la fin du GN? Il ne doit pas les racheter à la Guilde, j'imagine, sinon son skill de création est ridicule.
En fait, est-ce que ces objets sont juste hors du contrôle de la guilde? Si par exemple un objet d'un artificier lui est volé ou acheté, la personne qui l'a en sa possession à la fin du GN peut bien le garder?
En fait, est-ce que ces objets sont juste hors du contrôle de la guilde? Si par exemple un objet d'un artificier lui est volé ou acheté, la personne qui l'a en sa possession à la fin du GN peut bien le garder?
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
L'artificier peut effectivement conserver un objet qu'il a fabriqué à la fin du GN.
Ces objets sont tout de même soumis au contrôle de la guilde de tel sorte que l'artificier peut obtenir un certificat attestant que l'objet lui appartient. S'il choisi d'obtenir un certificat, cela lui permet de réclamer un objet volé. Un objet volé non réclamé en fin de GN est considéré comme étant du loot quelconque. Dans les deux cas, le voleur n'aura pu en profiter que pendant 1 GN.
Concernant le message précédent, un nouveau personnage commençait avec 10 PA (1PO). Cependant, nous allons probablement réévaluer ce point.
De plus, les valeurs des items sur le forum n'ont malheureusement pas été mises à jour depuis la toute première version des règles. Considère les prix de création de l'artificier comme étant plus avantageux.
Le porte-parole intérimaire de la Guilde des Marchands vous remercie de votre intérêt.
Ces objets sont tout de même soumis au contrôle de la guilde de tel sorte que l'artificier peut obtenir un certificat attestant que l'objet lui appartient. S'il choisi d'obtenir un certificat, cela lui permet de réclamer un objet volé. Un objet volé non réclamé en fin de GN est considéré comme étant du loot quelconque. Dans les deux cas, le voleur n'aura pu en profiter que pendant 1 GN.
Concernant le message précédent, un nouveau personnage commençait avec 10 PA (1PO). Cependant, nous allons probablement réévaluer ce point.
De plus, les valeurs des items sur le forum n'ont malheureusement pas été mises à jour depuis la toute première version des règles. Considère les prix de création de l'artificier comme étant plus avantageux.
Le porte-parole intérimaire de la Guilde des Marchands vous remercie de votre intérêt.
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Comment fait-on pour acquérir le certificat en question? C'est gratuit ou il faut monnayer?
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Il était gratuit jusqu'à ce que tu penses être en mesure d'offrir de l'argent en échange de ce service. On peut se le procurer auprès des représentants de la guilde.
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Je trouvais étrange que la guilde nous offre un service gratuitement Je trouve que ça fait intéressant de choisir si on veut payer pour l'assurance ou non
Merci des réponses!
Merci des réponses!
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Pour le Regroupement de la caisse des donjons, le personnage reçoit 1D10 PA par GN auquel il participe ou 1D10 PA par GN tout court?
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Les intérêts s'ajoute à chaque GN. Pas besoin d'être présent, mais tu doit avoir un personnage actif (qui a au moins un GN) et le garder.
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Cette guilde prend alors énormément d'intérêt (hehe) pour moi
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Pour la création de potions:
- Est-ce que fabriquer une composante récurrente coûte les ingrédients +1 sablier de création?
- La phrase sacrée utilisée dans la fabrication de l'eau bénite, le jus de fruit, les bandages et le sang prélevé sur une créature pour le Sang de lézard sont-ils des objets fournis par l'organisation qu'on peut looter ou peuvent-ils être faits par le joueur?
- Est-ce que fabriquer une composante récurrente coûte les ingrédients +1 sablier de création?
- La phrase sacrée utilisée dans la fabrication de l'eau bénite, le jus de fruit, les bandages et le sang prélevé sur une créature pour le Sang de lézard sont-ils des objets fournis par l'organisation qu'on peut looter ou peuvent-ils être faits par le joueur?
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
1- Oui, ingrédients + sablier de création (et le coût de la fiole)
2- Les joueurs peuvent apporter leurs ingrédients. Le sang de monstre (tout comme la graisse) se recueille tout simplement en avertissant le PNJ looté.
Normalement, les seuls composantes fournis par l'organisation sont les biscuits de Tim Horson (les joueurs sont tout de même invités à en apporter, pour partager), les animaux (en peluche) et les pierres de Jared.
2- Les joueurs peuvent apporter leurs ingrédients. Le sang de monstre (tout comme la graisse) se recueille tout simplement en avertissant le PNJ looté.
Normalement, les seuls composantes fournis par l'organisation sont les biscuits de Tim Horson (les joueurs sont tout de même invités à en apporter, pour partager), les animaux (en peluche) et les pierres de Jared.
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Donc on peut fabriquer les bandages à partir de n'importe quel morceau de tissu?
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Peut-on retirer des fonds du regroupement de la caisse des donjons?
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Oui pour les bandages, en payant le nécessaire.
Non pour le RdlCdD, seuls les "intérêts" sont récupérable dans le système actuel.
Non pour le RdlCdD, seuls les "intérêts" sont récupérable dans le système actuel.
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
En payant le nécessaire? Qu'est-ce donc que ce nécessaire?
Et pour la phrase sacrée utilisée dans la fabrication de l'eau bénite, c'est genre une phrase sacrée écrite sur un papier?
Et pour la phrase sacrée utilisée dans la fabrication de l'eau bénite, c'est genre une phrase sacrée écrite sur un papier?
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
- Les masters font dire qu'on a pas de "bandages" à proprement parler.
Les coûts monétaires varient d'un objet à l'autre, sous la descritpion de l'objet. Il y a un tableau récapitulatif en début de document. Il y a toujours du temps nécessaire.
La phrase sacrée peut être utilisée de la manière de ton choix, tant que ça plaît à ton culte (un bout de papier, une phrase mémorisée, un livre au complet, un tatoo sur ton bras, un chant grégorien en chorale, whatever.)
Les coûts monétaires varient d'un objet à l'autre, sous la descritpion de l'objet. Il y a un tableau récapitulatif en début de document. Il y a toujours du temps nécessaire.
La phrase sacrée peut être utilisée de la manière de ton choix, tant que ça plaît à ton culte (un bout de papier, une phrase mémorisée, un livre au complet, un tatoo sur ton bras, un chant grégorien en chorale, whatever.)
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Ok, c'est peut-être parce que je suis vraiment mauvais en recherche, mais je trouve toujours pas les informations à propos des bandages.
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
En fait, puisqu'ils ne sont qu'une composante de l'Agent de conservation en conserve, ils n'ont pas à être créés. Il t'es donc possible d'apporter tes propres bandages sans problème.
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Maintenant que je suis informé sur les composantes, je vais m'informer sur les produits finis
Est-ce qu'un alchimiste doit apporter ses propres potions et un artificier ses propres lightsticks/biscuits/parchemins/jambes de bois/etc. ?
Est-ce qu'un alchimiste doit apporter ses propres potions et un artificier ses propres lightsticks/biscuits/parchemins/jambes de bois/etc. ?
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
L'alchimiste doit fournir ses fioles sécuritaires s'il veux les lancer (on a qques fioles standards en réserve). L'artificer doit fournir ses objets aussi, mais un compromis peut être fait facilement avec des objets de fortunes (une branche pour la jambe de bois par exemple).
(Si nous fournissions tous les objets disponibles, on chargerait probablement 400$ l'entrée et il nous faudrait 3-4 masters de plus et un camion de déménagment )
(Si nous fournissions tous les objets disponibles, on chargerait probablement 400$ l'entrée et il nous faudrait 3-4 masters de plus et un camion de déménagment )
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Ça m'est arrivé une fois de préparer mes potions et d'arriver pour voir qu'elles étaient fournies par l'organisation. Et comme le corbeau de la fable, j'ai juré qu'on ne m'y reprendrait plus
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Je suis de retour
C'est toujours 1 PO à la création finalement?
Faire un objet néophyte avec Exécution rapide, c'est une action libre, ou la limite est de au moins un sablier?
Le parchemin de bonne fortune donne 1d20 cristaux au prix d'une pièce d'or, ce ne me semble pas très avantageux...
Aussi, faudrait détailler plus le registre des âmes, soit comment se le procurer, la quantité maximum, etc.
Je finirai de lire le catalogue de retour de Pâques.
C'est toujours 1 PO à la création finalement?
Faire un objet néophyte avec Exécution rapide, c'est une action libre, ou la limite est de au moins un sablier?
Le parchemin de bonne fortune donne 1d20 cristaux au prix d'une pièce d'or, ce ne me semble pas très avantageux...
Aussi, faudrait détailler plus le registre des âmes, soit comment se le procurer, la quantité maximum, etc.
Je finirai de lire le catalogue de retour de Pâques.
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Content de te revoir ^^
"C'est toujours 1 PO à la création finalement?"
- Est-ce que tu pourrais détailler la question?
"Faire un objet néophyte avec Exécution rapide, c'est une action libre, ou la limite est de au moins un sablier?"
- Ce serais un minimum de 1 sablier, nous allons le spécifier dans le document.
Le parchemin de bonne fortune donne 1d20 cristaux au prix d'une pièce d'or, ce ne me semble pas très avantageux...
- Les pièces d'argent ont été remplacés par des cristaux partout. Donc à partir des prochains événements les pièces d'argent se font remplacer par les cristaux, y comprit pour leur valeur.
Aussi, faudrait détailler plus le registre des âmes, soit comment se le procurer, la quantité maximum, etc.
- Le Guild Overseer avait apporté ce point, le registre des armes est dans le catalogue de l'artificier comme un objet régulier. On peut en avoir autant qu'on peut en fabriquer. Le registre nécessite la signature des PNJ dont l'âme est conservée. Une signature (âme) utilisée est barré.
Bon congé!
"C'est toujours 1 PO à la création finalement?"
- Est-ce que tu pourrais détailler la question?
"Faire un objet néophyte avec Exécution rapide, c'est une action libre, ou la limite est de au moins un sablier?"
- Ce serais un minimum de 1 sablier, nous allons le spécifier dans le document.
Le parchemin de bonne fortune donne 1d20 cristaux au prix d'une pièce d'or, ce ne me semble pas très avantageux...
- Les pièces d'argent ont été remplacés par des cristaux partout. Donc à partir des prochains événements les pièces d'argent se font remplacer par les cristaux, y comprit pour leur valeur.
Aussi, faudrait détailler plus le registre des âmes, soit comment se le procurer, la quantité maximum, etc.
- Le Guild Overseer avait apporté ce point, le registre des armes est dans le catalogue de l'artificier comme un objet régulier. On peut en avoir autant qu'on peut en fabriquer. Le registre nécessite la signature des PNJ dont l'âme est conservée. Une signature (âme) utilisée est barré.
Bon congé!
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Le registre nécessite la signature des PNJ dont l'âme est conservée. Une signature (âme) utilisée est barré.
J'ai soudainement l'impression de perdre mon âme, moi là.
xanatos- Messages : 35
Date d'inscription : 12/01/2011
Re: Questions diverses au sujet de l'Artificier
Guild Master a écrit:"C'est toujours 1 PO à la création finalement?"
- Est-ce que tu pourrais détailler la question?
Je voulais dire, à la création du personnage, c'est bien 1 PO que l'on reçoit?
Guild Master a écrit:"Faire un objet néophyte avec Exécution rapide, c'est une action libre, ou la limite est de au moins un sablier?"
- Ce serais un minimum de 1 sablier, nous allons le spécifier dans le document.
Ce que j'ai pensé qui pourrait faire aussi serait de dire qu'on peut produire deux objets néophytes pour le temps d'un sablier.
Guild Master a écrit:Le parchemin de bonne fortune donne 1d20 cristaux au prix d'une pièce d'or, ce ne me semble pas très avantageux...
- Les pièces d'argent ont été remplacés par des cristaux partout. Donc à partir des prochains événements les pièces d'argent se font remplacer par les cristaux, y comprit pour leur valeur.
J'avais pas vu, aucun problème en ce cas.
Edit: Mon dernier paragraphe était de la mauvaise observation, donc je l'ai supprimé.
Edit 2 : Il pourrait être bien de spécifier quelles composantes peut être emmenées de chez soi, parce j'imagine qu'il faut pas trouver un cache-oeil ou un miroir dans la nature par exemple.
Fragon- Messages : 78
Date d'inscription : 10/12/2010
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